쇼핑 앱 'S' 광고 제안 사례

이재희 마케터
2026-07-30
조회수 : 141
댓글 0
1 / 15
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재 배포는 금지되어 있습니다.
저작권 침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 ampmglobal@ampm.co.kr 로 메일 주시면 조치하도록 하겠습니다.
상세 내용
예산
미지정
잠재고객
전체
전체
개요
쇼핑 앱 GtM 광고 캠페인 제안 사례
집행내용
앱스토어 인지도와 매체 데이터가 전무한 콜드 스타트 상황을 극복하기 위해, Google App Campaign(UAC)을 메인으로 예산의 50~70%를 집중하여 설치 볼륨과 학습을 가속화하는 것을 제안.
Meta 광고는 소재 검증 랩 역할을 수행하며, 반응이 좋은 소재를 UAC에 역공급하여 전체 학습 품질을 높입니다.
기존의 번거로운 '경유형' 캐시백 앱과 차별화하여, 온디바이스 AI 기술을 바탕으로 "알아서 찾아오는 캐시백"이라는 편의성을 핵심 소구 포인트로 강조합니다.
또한, 단순 설치가 아닌 진성 유저 확보를 위해 MMP(모바일 측정 파트너)를 선 연동하고, '가입 완료'를 기준으로 CPA(전환당 비용)를 최적화할 계획입니다.
초기에는 앱테크에 관심이 많은 코어 타겟에 집중하여 단가를 낮추고, 이후 2030 여성 쇼핑 고관여자 및 가계 관리층으로 타겟을 점진적으로 확장합니다. 캠페인은 3개월 로드맵으로 진행되며, 예산은 월 300만 원(검증), 500만 원(표준 런칭), 1,000만 원(스케일업)의 3가지 옵션을 제시하여 단계별 성과(KPI)에 따라 증액을 고려할수있음
댓글
0
이재희 마케터의 광고 상품 소개 전체글 보기
데이터가 없습니다.